那些可笑的PK来由 抢不到东西就杀人?

那个家伙是何等说的,抢不到东西就得杀人,江湖本该是杂乱的。并问笑傲的PK是怎样设定的。这个成果难免问早了吧PK必须有品级限定,然后能够会有一个杀气加成,倡导完满在城池设置保镳来压制红名我不同意旷野杀人,乃至说抢不到东西就杀人,更是可笑了,游戏公司听任玩家这么做便是一种不品行的成果,以是安全区便是这么辨别出来的。别的江湖,我可以好好说说。江湖就应该杂乱吗?任侠不羁?但是门有门法,帮有帮规,次序是必须的,别把江湖想得那么不胜,这几乎便是完全想成了黑道、纵然古时的江湖差未几也便是黑道了,但是你有见过有几个传统武侠小说会写成黑道演义的?侠之大者,为guo为民。我不是去世板,只是不渴望笑傲走传统网游路途,把江湖酿成一个不胜入目标黑社会。我渴望的江湖,是侠义的江湖,给玩家带来一种积极向上的理念,而不是刻意寻求杀人。全服第一很好,只是全服公敌就难免太稀松了。在游戏有砸过钱。砸得多了就明确了一个原理,越砸越知道什么叫有钱人。我知道现在的游戏到前期完全酿成了一个有钱人的天下,这是社会的纪律,却也是网游的一种病态开展。我固然理解完满这些公司赢利的心思,但是当商品酿成一个具有社会意义的东西时,我们应该怎样看待?很早先人们没有认识到网络的代价,认识到了之后没有觉察网络在赐与代价的同时带来的危害性。这个我不想多说,在网络极高的自在度下,发作的事变不可计数,好事有多少?现在网游成为很多人的一部分,在这个异样高度自在的编造天下中,大家为所欲为,有钱有力气便是霸道,可以这么说,在游戏里做过的很多事,便是你在理想生活中企图的。你弄公会娶妻子的无伤大方,但是在杀人成性,反叛成习之后,有没有思索过在这面前对你所带来的影响?其次是关于砸钱。任何背景任何期间钱都是最大的力气,网游里也不可防止。钱真的很好,可以用来做很多事,乃至无所不克不及。但,我们在费钱的时分,花在什么地方了?理想社会除了做种种运动,尚有很多积极的事变可以用钱去做,在游戏里我们除了给公会捐点钱外,其他的都用在了对本人有利的事变上了吧。不是说何等不合错误,只是网游作为一个有影响力的事物,需求做出的改动有很多。我不知道我的这些话对完满来讲意味着什么,也不知道对笑傲意味着什么,更不知道对网游界有什么意义可说。我只是想说出本人的观念来,在这个网游大市场背景了,游戏可以不但仅是一个拿来消遣的东西,同时也有很多充溢意义的事变做,由于它具有的影响力。但是我现在看到了什么?游戏还没有开,就有人问PK的东西,这也不算什么,却过火地问抢不过是不是随意杀人,江湖或许说这个游戏是不是应该杂乱。能够我们玩过这么多游戏,杀几团体,PVP打过不少,这也不算什么,但是在潜认识里,游戏改动了一些东西,我们觉察不到的,而这些东西,游戏公司完全可以促使我们改正过来。渴望笑傲在给我们一个完满的江湖同时,带来的尚有些差异的、品行的、积极的东西。负疚,我说得很杂乱了,这几天改动得真实太多,我都狐疑本人是不是换了一团体,也不知道,现在在说什么。

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