2008奥运年,我是玩家我有话说
2008是个让人匪夷所思的年月,众人皆大欢喜的情况下,发生了很多出忽意料的事,可谓风云年度吧!
其实我玩游戏不是很久,更不是很专业,加起来大概不超过三年的样子。但是,就这短短的三年,却亲历了一个游戏变迁的全过程,有时候觉得很可惜,大多数时候是觉得很无奈。
毕业在即的时候,我开始玩劲舞团,那是2006年春天。
给我的感觉,这个游戏很休闲,也有好多歌曲可以听,挺好的,我本人不怎么喜欢打怪升级的游戏(没有耐心- -),而且我发现,这个游戏可以打出好多平时见不到的字或者符号,觉得蛮有新意,自己也尝试过各种各样的符号汉字组合,以寻求美丽视觉。呵,其实,这大概就是后来的非主流的起源——汉字+符号+异形汉字=非主流?那个时候好象还没有非主流这个词的概念,只是单纯的喜欢这个游戏,以及游戏中的伙伴们。
2006年末,和各位同仁们成立了劲舞团家族。
此时,非主流已经风靡全国,而我才渐渐知道了它的存在。QQ签名体现的最为明显,当时我们都觉得好玩,也组合过很多语句,有人说好看,有人说乱七八糟,审美观不一样吧,可毕竟新鲜的玩意谁都想去尝试。觉得适合自己的就留下来继续,觉得不适合自己的也就换回自己的风格,只是觉得这些字,这些符号不容易找到,有的甚至没有见过,很想探索是从哪里发现的,后来才知道,只是输入法的另一种形式,还嘻嘻哈哈的嘲笑彼此,就在眼前的东西却一直没发现,同时也佩服有些人的创造能力。后来想一下,其实当初创造非主流的人,大概也只是单纯的创造罢了,并没有想到后来会发展的那么轰动。
06年到07年间,为了家族和爱人,奋力拼搏在AU的前线,娱乐、工作俩不误,还觉得乐在其中,与此同时,家族也在逐渐成长,让我欣慰。纯粹的娱乐,能带给自我极大的欢欣,而不是负担,更不是颓废。而此时,非主流正悄悄的发生转变,我家族有很多是学生,通过他们可以了解到,非主流已经不是简单玩文字的团体了,已经成了颓废、自残、色情的代言!而这种风气已经弥漫到劲舞团里,加上青少年的攀比行为,显得一发不可收拾,喇叭里刷的已经不再是关于祝福健康的话语,而是充斥着污秽、侮辱的言语,也许发表的人还会很得意,与众不同的得意。
当我发现这个问题的时候,尽管是多么的不可思议,但还是发生了,关于非主流的口水战,使得整个游戏界对劲舞团的看法发生极大转变。很多人,甚至根本没有玩过劲舞团这个游戏的人,都在辱骂劲舞团多么淫荡,多么非主流。不能说这些人无知,更不能说他们说的完全对错,而是,当劲舞团成为非主流问题的核心,就不会再太平了,这是事实!舆论是强大的,一旦成为舆论的焦点后,就难以平复。不管这个游戏真正的玩家是怎么样的,人们都会另眼相待,劲舞团已经彻底沦为非主流的大本营,滋生着一批一批的颓废嚣张的年轻人。只是因为,这里有他们需要的符号,有他们需要的文字,只是这些,就让劲舞团成为人们反非的主要目标,而对这个游戏真正的意义嗤之以鼻。
2008年,家族依旧,只是外界的影响使得很多玩家人心惶惶。
不想听关于劲舞团不好的消息,更不想看见关于辱骂劲舞团的帖子,这个我们一直支持和深爱的游戏,发展到今天,让我们大批玩家很是无奈,甚至不想对他人说自己玩的游戏是劲舞团,还好我们一直低调,从不引领什么潮流,有些时候,这些是值得庆幸的。能够保障家族的延续,能够本着健康游戏的目的,在劲舞团里,确实不是一件很容易的事。
最近劲舞团官方终于在玩家的建议下,开始整风运动!(值得开心的事)
不管是做秀还是实质解决,对于我们玩家都是好事。事实上,要解决根本的问题,并不是要封一个游戏这样的结论,而是想办法修正它,在玩家基数逐渐增加的同时,提高玩家素质是必须的,以保障游戏的畅通与发展。作为一名玩家,对自己钟爱的游戏,提出意见,是值得官方借鉴的。
时下,非主流盛行,其本意并非现状,而是年轻人的娱乐心态,究其社会原因,大概有这么几类:1.父母管教方法不当;2.放纵自我的生活态度;3.攀比心理。社会发展,不可能不出现新鲜的东西,也许非主流的产生,是一个社会变迁的必然结果,那么,我们又为什么去苛责这些青少年,一味的指责,一味的抵制,是起不到任何良性作用的。成年人应该尊重年轻人的想法和创造,毕竟有些东西是不得不接受的事实。那么,不要把过错全部怪在青少年头上,更不应该去抵制和讽刺,应该给予适当指引,让其往好的方面发展。
不管是非主流影响的劲舞团,还是劲舞团发展的非主流,我们只是希望能有一片纯洁的天空,能够给人开心,给人真正娱乐的游戏环境。不管你是90后还是80后的,甚至70后的前辈们,请互相尊重,不要以恶语相激,人的爱好总不相同,不喜欢的东西可以不去理会,而不是以强烈的口气辱骂,那样自己的素质又能好到哪里去?社会是大家的,游戏也是大家的,互相体谅,互相尊重是给玩家最大的欣慰!我想,大家都以理相待,游戏会是很和谐的。才能起到真正娱乐的价值!
管理一个家族和管理一个国家是一个性质,都需要团结一致,共同创建美好家园(如果你是这样想法),相信很多玩家看到这篇帖子都会去考虑,自己的所作所为是否值得。大家都希望和谐,都希望快乐,正是这样的原因,本着快乐游戏,健康向上的宗旨,让我的家族走到了今天,相信很多家族会继续走下去,相亲相爱,友好和平。
热爱的游戏的伙伴们,让我们携手,不要再争执,不要再吵闹,维护自己喜爱的游戏,直到永远!
其实我玩游戏不是很久,更不是很专业,加起来大概不超过三年的样子。但是,就这短短的三年,却亲历了一个游戏变迁的全过程,有时候觉得很可惜,大多数时候是觉得很无奈。
毕业在即的时候,我开始玩劲舞团,那是2006年春天。
给我的感觉,这个游戏很休闲,也有好多歌曲可以听,挺好的,我本人不怎么喜欢打怪升级的游戏(没有耐心- -),而且我发现,这个游戏可以打出好多平时见不到的字或者符号,觉得蛮有新意,自己也尝试过各种各样的符号汉字组合,以寻求美丽视觉。呵,其实,这大概就是后来的非主流的起源——汉字+符号+异形汉字=非主流?那个时候好象还没有非主流这个词的概念,只是单纯的喜欢这个游戏,以及游戏中的伙伴们。
2006年末,和各位同仁们成立了劲舞团家族。
此时,非主流已经风靡全国,而我才渐渐知道了它的存在。QQ签名体现的最为明显,当时我们都觉得好玩,也组合过很多语句,有人说好看,有人说乱七八糟,审美观不一样吧,可毕竟新鲜的玩意谁都想去尝试。觉得适合自己的就留下来继续,觉得不适合自己的也就换回自己的风格,只是觉得这些字,这些符号不容易找到,有的甚至没有见过,很想探索是从哪里发现的,后来才知道,只是输入法的另一种形式,还嘻嘻哈哈的嘲笑彼此,就在眼前的东西却一直没发现,同时也佩服有些人的创造能力。后来想一下,其实当初创造非主流的人,大概也只是单纯的创造罢了,并没有想到后来会发展的那么轰动。
06年到07年间,为了家族和爱人,奋力拼搏在AU的前线,娱乐、工作俩不误,还觉得乐在其中,与此同时,家族也在逐渐成长,让我欣慰。纯粹的娱乐,能带给自我极大的欢欣,而不是负担,更不是颓废。而此时,非主流正悄悄的发生转变,我家族有很多是学生,通过他们可以了解到,非主流已经不是简单玩文字的团体了,已经成了颓废、自残、色情的代言!而这种风气已经弥漫到劲舞团里,加上青少年的攀比行为,显得一发不可收拾,喇叭里刷的已经不再是关于祝福健康的话语,而是充斥着污秽、侮辱的言语,也许发表的人还会很得意,与众不同的得意。
当我发现这个问题的时候,尽管是多么的不可思议,但还是发生了,关于非主流的口水战,使得整个游戏界对劲舞团的看法发生极大转变。很多人,甚至根本没有玩过劲舞团这个游戏的人,都在辱骂劲舞团多么淫荡,多么非主流。不能说这些人无知,更不能说他们说的完全对错,而是,当劲舞团成为非主流问题的核心,就不会再太平了,这是事实!舆论是强大的,一旦成为舆论的焦点后,就难以平复。不管这个游戏真正的玩家是怎么样的,人们都会另眼相待,劲舞团已经彻底沦为非主流的大本营,滋生着一批一批的颓废嚣张的年轻人。只是因为,这里有他们需要的符号,有他们需要的文字,只是这些,就让劲舞团成为人们反非的主要目标,而对这个游戏真正的意义嗤之以鼻。
2008年,家族依旧,只是外界的影响使得很多玩家人心惶惶。
不想听关于劲舞团不好的消息,更不想看见关于辱骂劲舞团的帖子,这个我们一直支持和深爱的游戏,发展到今天,让我们大批玩家很是无奈,甚至不想对他人说自己玩的游戏是劲舞团,还好我们一直低调,从不引领什么潮流,有些时候,这些是值得庆幸的。能够保障家族的延续,能够本着健康游戏的目的,在劲舞团里,确实不是一件很容易的事。
最近劲舞团官方终于在玩家的建议下,开始整风运动!(值得开心的事)
不管是做秀还是实质解决,对于我们玩家都是好事。事实上,要解决根本的问题,并不是要封一个游戏这样的结论,而是想办法修正它,在玩家基数逐渐增加的同时,提高玩家素质是必须的,以保障游戏的畅通与发展。作为一名玩家,对自己钟爱的游戏,提出意见,是值得官方借鉴的。
时下,非主流盛行,其本意并非现状,而是年轻人的娱乐心态,究其社会原因,大概有这么几类:1.父母管教方法不当;2.放纵自我的生活态度;3.攀比心理。社会发展,不可能不出现新鲜的东西,也许非主流的产生,是一个社会变迁的必然结果,那么,我们又为什么去苛责这些青少年,一味的指责,一味的抵制,是起不到任何良性作用的。成年人应该尊重年轻人的想法和创造,毕竟有些东西是不得不接受的事实。那么,不要把过错全部怪在青少年头上,更不应该去抵制和讽刺,应该给予适当指引,让其往好的方面发展。
不管是非主流影响的劲舞团,还是劲舞团发展的非主流,我们只是希望能有一片纯洁的天空,能够给人开心,给人真正娱乐的游戏环境。不管你是90后还是80后的,甚至70后的前辈们,请互相尊重,不要以恶语相激,人的爱好总不相同,不喜欢的东西可以不去理会,而不是以强烈的口气辱骂,那样自己的素质又能好到哪里去?社会是大家的,游戏也是大家的,互相体谅,互相尊重是给玩家最大的欣慰!我想,大家都以理相待,游戏会是很和谐的。才能起到真正娱乐的价值!
管理一个家族和管理一个国家是一个性质,都需要团结一致,共同创建美好家园(如果你是这样想法),相信很多玩家看到这篇帖子都会去考虑,自己的所作所为是否值得。大家都希望和谐,都希望快乐,正是这样的原因,本着快乐游戏,健康向上的宗旨,让我的家族走到了今天,相信很多家族会继续走下去,相亲相爱,友好和平。
热爱的游戏的伙伴们,让我们携手,不要再争执,不要再吵闹,维护自己喜爱的游戏,直到永远!
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